Книги катастроф

Катастрофические наводнения начала XXI века

Когда сотрясается земля

Цунами

Землетрясения, цунами, катастрофы

ЭРА REALTIME* Game.EXE #10*1997 9

Воина RTS, или Жаркая осень 97-го

Фотография передовиков RTS-жанра на фоне переходящего "Нашего выбора" и планов на будущее

Олег Хажинский

Злые №№i все

5сг норовим прикончить кого-нибудь. В позапрошлом но-*г:е Quake умерщвляли. Но вроде бы убили не до конца, ;-2чит, есть еще силы у старика. Да, это жизнь: старое-2г«:стенелое-покрытое патиной уступает место молодому-" :’Ому-зеленому. Но откуда этот мрачный взгляд на ве-

Я предпочитаю другую концепцию. Это не старое уми-::г это НОВОЕ НАРОЖДАЕТСЯ. К чему этот траур на лии ожесточение в . . . → Читать далее: ЭРА REALTIME* Game.EXE #10*1997 9

Темные Рейнеры против Тотальных Аннигилянтов: мы что-нибудь придумаем!

Авторы Dank Reign и Total Annihilation о своих играх, друг о друге, о будущем RTS-жанра…

Со стороны Dark Reign, то есть Activision и Auran на наши вопросы отвечает Джош РЕЗНИК (Josh Resnick), непосредственный участник проекта Dark Reign, ведущий дизайнер Actitvision. С Джошем наши девчонки познакомились в Лондоне, на ESTC. Он был чрезвычайно рад знакомству с русскими журналистками и всячески зазывал их посетить свой стенд и рассказать об игре. Однако в силу абсолютного равнодушия любимых квестоманок к . . . → Читать далее: Темные Рейнеры против Тотальных Аннигилянтов: мы что-нибудь придумаем!

”Протухший” жанр.

Все знают, что такое Dark Reign, но мало кто слышал о Dark Reign 2. Это потому, что информации об игре практически нет. Достоверной — еще меньше. В связи с этим не совсем понятно, чем заняты владельцы более чем 50 прекрасно оформленных фанатских сайтов, которые с большим трудом смогли заполнить лишь раздел "слухи” и "картинки”. В ожидании игры люди страдают, простите меня, откровенной фигней — придумывают новые юниты, публикуют жизнеописания своих героев в мире Dark Reign, . . . → Читать далее: ”Протухший” жанр.